--  TOMB RAIDER : UNDERWORLD---

Recensione TRU

 

La recensione del game per Universo Tomb Raider

 

 

Dopo  Legend e Anniversary, la Crystal Dynamics torna per  far luce sul seguito di Legend andando a "completare" la trilogia che racchiude le vicende ruotanti intorno ad Anniversary e Legend. Completare  pero'  in modo forse apparente ,dato che non sappiamo se ci sara' un seguito di questa trilogia e la Crystal Dynamics e' stata brava anche questa volta a  lasciare appigli per eventuali seguiti.

Ma ora vediamo di elencare e spiegare   le innovazioni e i difetti di questo ottavo capitolo che  segna in ogni caso una  svolta positiva per la saga.

Underworld parte con un  filmato di incredibile impatto che  lascera' sicuramente  il giocatore  in suspance fin dall'inizio e che portera' ad un livello di allenamento durante il quale  accadra' ancora una sequenza animata che lascera' il giocatore  con ancora  il fiato sospeso  per una situazione adrenalinica.....Ma la Crystal Dynamics e' stata brava  perche' solo  con il proseguire dei livelli si potra' fare luce su quanto accaduto nei filmati iniziali....Ed eccoci pronti, il gioco da questo momento parte tornando indietro di una settimana prima rispetto alla situazione iniziale...Bisognera' aspettare il seguito delle vicende per far luce al tutto. Legend era finito con l'intenzione di Lara di andare alla ricerca della madre imprigionata in una dimensione paranormale che porta il  nome di Avalon... In Underworld assisteremo ad un intreccio di vicende legate ad Anniversary e Legend che la porteranno sulla strada della verita'  e verso la presunta Avalon....

Ma ora veniamo ai punti positivi del game. Innanzitutto le cutscene che anche se non spezzano il gameplay frequentemente, sono  scene di grande impatto adrenalinico e nelle quali non potrete non ammirare il grande passo che e' stato fatto per  rendere realistici i movimenti e le espressioni di Lara e dei personaggi che ruotano intorno alle sue vicende. Le mosse di Lara sono aumentate e ancora piu' realistiche e femminili nonostante i movimenti  in mezzo a salti e capriole pericolose.

Il motore grafico rende poi i movimenti di Lara fluidi senza appesantirla come era per esempio  accaduto in Legend. Introdotta anche la possibilita' di far sparare  Lara con due mirini contemporaneamente e quindi contro due nemici insieme. Una nuova mossa consiste anche nel far sparare Lara  mentre lei e' appesa a qualche sporgenza, cosa che prima non era mai stato possibile fare. Migliorato anche l'uso del rampino col quale si avra' anche la possibilita' di usarlo per avvolgere oggetti e spostarli. Innovazione anche nell'uso delle granate che potranno essere non solo lanciate, ma anche agganciate sulle pareti per poi farle esplodere.Negli scontri armati, torna il combattimento corpo a corpo grazie al quale Lara potra' sferrare calci e pugni come era accaduto in The Angel Of Darkness  anche se in modo nettamente migliore. Notevoli le  nuove acrobazie di Lara mentre sta  camminando o correndo su aste orizzontali e che le faranno compiere per esempio  la ruota o la verticale durante la corsa sull'asta e altri particolari movimenti da scoprire passo passo. Per quanto riguarda la grafica, gli autori hanno creato degli ambienti  spettacolari con dettagli che non potranno non farci soffermare ad ammirare cio' che ci sta  intorno. Spettacolare sopra ogni cosa e' per esempio la rappresentazione dell'acqua con i movimenti delle onde o  le linee della sabbia sui fondali marini. Ottimi anche i particolari quando Lara  corre sulla moto con  frenate e testacoda che faranno smuovere ghiaccio e fango  in modo realistico. Altra innovazione sono anche i paesaggi con  la  pioggia che renderanno le superfici  bagnate e scivolose. Lara sara' anche in grado di  spostare con la mano la vegetazione di ostacolo durante il percorso sia camminando che correndo, per non parlare della possibilita' di schiacciare con i piedi fastidiosi ragni. Ma come tutti i piu' bei giochi, anche Underworld presenta delle note negative...Vediamo quali:

Per prima cosa il problema piu' fastidioso, sono  i diversi bug di gioco che probabilmente  Eidos  correggera'  con delle patch apposite da installare. E'  piuttosto fastidioso  vedere la nostra archeologa che entra  in una  roccia per poi andare ogni tanto anche ad incastrarsi in qualche punto. Per sbloccarla sara' sufficiente  farla fermare e poi premere il tasto salto oppure quello per  accucciarsi per farla "riprendere". Fastidiosi all'occhio sono inoltre  anche le compenetrazioni dei poligoni anche se lievi. Anche la telecamera di gioco purtroppo non e' delle migliori e  non permette di  visualizzare nel modo piu' comodo cio' che ci sta intorno soprattutto nei piccoli spazi. Negativo anche dal nostro punto di vista e' il tipo di menu' piuttosto  semplice anche se piacevole da un punto di vista grafico. E  difetta anche il menu' degli EXTRA che non potra' far rivedere per esempio le cutscene sbloccate nel gioco tranne quella di inizio del livello. Negativo dal nostro punto di vista e' anche l'impossibilita' di avere un menu' con gli abiti  di Lara come in Legend o Anniversary.  In Underworld sara' inoltre possibile scegliere il tipo di  look e di arma all'inizio di ogni livello.Altro difetto e' ancora l'impossibilita' di poter rigiocare i livelli anche a gioco ultimato.

Nonostante questi difetti, la Crystal Dynamics e' pero' riuscita a  rendere questo capitolo superiore a tutti i precedenti  puntando ad un gameplay scorrevole, fluido in cui potrete ammirare la splendida grafica  con cutescene adrenaliniche ed emozionati con colpi  di scena che non vi lasceranno indifferenti. Il tutto mixato con scontri a fuoco contro nemici, animali,  e creature alternandoli ad enigmi non  troppo semplici ma nemmeno troppo difficili evitando al giocatore nervosismi che erano invece accaduti per esempio in Anniversary.Le strade da seguire non saranno inoltre subito lampanti, ma dovrete ragionarci o chiedere aiuti alla stessa Lara con il tasto per gli appositi suggerimenti. In definitiva, un gioco che rendera' ancora piu' appassionati i fan e che potrebbe dare anche delle piacevoli emozioni anche a chi non conosce ancora questo magico mondo che fa parte dell'archeologa piu' conosciuta dal 1996 e che ancora non tramonta nemmeno ora  alle soglie del 2009.

 

Recensione scritta da V_RAIDER con la partecipazione dello staff