-- TOMB RAIDER : UNDERWORLD---
Recensione TRU
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La recensione del game per Universo Tomb Raider
Dopo Legend e Anniversary, la Crystal Dynamics torna per far luce sul seguito di Legend andando a "completare" la trilogia che racchiude le vicende ruotanti intorno ad Anniversary e Legend. Completare pero' in modo forse apparente ,dato che non sappiamo se ci sara' un seguito di questa trilogia e la Crystal Dynamics e' stata brava anche questa volta a lasciare appigli per eventuali seguiti. Ma ora vediamo di elencare e spiegare le innovazioni e i difetti di questo ottavo capitolo che segna in ogni caso una svolta positiva per la saga. Underworld parte con un filmato di incredibile impatto che lascera' sicuramente il giocatore in suspance fin dall'inizio e che portera' ad un livello di allenamento durante il quale accadra' ancora una sequenza animata che lascera' il giocatore con ancora il fiato sospeso per una situazione adrenalinica.....Ma la Crystal Dynamics e' stata brava perche' solo con il proseguire dei livelli si potra' fare luce su quanto accaduto nei filmati iniziali....Ed eccoci pronti, il gioco da questo momento parte tornando indietro di una settimana prima rispetto alla situazione iniziale...Bisognera' aspettare il seguito delle vicende per far luce al tutto. Legend era finito con l'intenzione di Lara di andare alla ricerca della madre imprigionata in una dimensione paranormale che porta il nome di Avalon... In Underworld assisteremo ad un intreccio di vicende legate ad Anniversary e Legend che la porteranno sulla strada della verita' e verso la presunta Avalon.... Ma ora veniamo ai punti positivi del game. Innanzitutto le cutscene che anche se non spezzano il gameplay frequentemente, sono scene di grande impatto adrenalinico e nelle quali non potrete non ammirare il grande passo che e' stato fatto per rendere realistici i movimenti e le espressioni di Lara e dei personaggi che ruotano intorno alle sue vicende. Le mosse di Lara sono aumentate e ancora piu' realistiche e femminili nonostante i movimenti in mezzo a salti e capriole pericolose. Il motore grafico rende poi i movimenti di Lara fluidi senza appesantirla come era per esempio accaduto in Legend. Introdotta anche la possibilita' di far sparare Lara con due mirini contemporaneamente e quindi contro due nemici insieme. Una nuova mossa consiste anche nel far sparare Lara mentre lei e' appesa a qualche sporgenza, cosa che prima non era mai stato possibile fare. Migliorato anche l'uso del rampino col quale si avra' anche la possibilita' di usarlo per avvolgere oggetti e spostarli. Innovazione anche nell'uso delle granate che potranno essere non solo lanciate, ma anche agganciate sulle pareti per poi farle esplodere.Negli scontri armati, torna il combattimento corpo a corpo grazie al quale Lara potra' sferrare calci e pugni come era accaduto in The Angel Of Darkness anche se in modo nettamente migliore. Notevoli le nuove acrobazie di Lara mentre sta camminando o correndo su aste orizzontali e che le faranno compiere per esempio la ruota o la verticale durante la corsa sull'asta e altri particolari movimenti da scoprire passo passo. Per quanto riguarda la grafica, gli autori hanno creato degli ambienti spettacolari con dettagli che non potranno non farci soffermare ad ammirare cio' che ci sta intorno. Spettacolare sopra ogni cosa e' per esempio la rappresentazione dell'acqua con i movimenti delle onde o le linee della sabbia sui fondali marini. Ottimi anche i particolari quando Lara corre sulla moto con frenate e testacoda che faranno smuovere ghiaccio e fango in modo realistico. Altra innovazione sono anche i paesaggi con la pioggia che renderanno le superfici bagnate e scivolose. Lara sara' anche in grado di spostare con la mano la vegetazione di ostacolo durante il percorso sia camminando che correndo, per non parlare della possibilita' di schiacciare con i piedi fastidiosi ragni. Ma come tutti i piu' bei giochi, anche Underworld presenta delle note negative...Vediamo quali: Per prima cosa il problema piu' fastidioso, sono i diversi bug di gioco che probabilmente Eidos correggera' con delle patch apposite da installare. E' piuttosto fastidioso vedere la nostra archeologa che entra in una roccia per poi andare ogni tanto anche ad incastrarsi in qualche punto. Per sbloccarla sara' sufficiente farla fermare e poi premere il tasto salto oppure quello per accucciarsi per farla "riprendere". Fastidiosi all'occhio sono inoltre anche le compenetrazioni dei poligoni anche se lievi. Anche la telecamera di gioco purtroppo non e' delle migliori e non permette di visualizzare nel modo piu' comodo cio' che ci sta intorno soprattutto nei piccoli spazi. Negativo anche dal nostro punto di vista e' il tipo di menu' piuttosto semplice anche se piacevole da un punto di vista grafico. E difetta anche il menu' degli EXTRA che non potra' far rivedere per esempio le cutscene sbloccate nel gioco tranne quella di inizio del livello. Negativo dal nostro punto di vista e' anche l'impossibilita' di avere un menu' con gli abiti di Lara come in Legend o Anniversary. In Underworld sara' inoltre possibile scegliere il tipo di look e di arma all'inizio di ogni livello.Altro difetto e' ancora l'impossibilita' di poter rigiocare i livelli anche a gioco ultimato. Nonostante questi difetti, la Crystal Dynamics e' pero' riuscita a rendere questo capitolo superiore a tutti i precedenti puntando ad un gameplay scorrevole, fluido in cui potrete ammirare la splendida grafica con cutescene adrenaliniche ed emozionati con colpi di scena che non vi lasceranno indifferenti. Il tutto mixato con scontri a fuoco contro nemici, animali, e creature alternandoli ad enigmi non troppo semplici ma nemmeno troppo difficili evitando al giocatore nervosismi che erano invece accaduti per esempio in Anniversary.Le strade da seguire non saranno inoltre subito lampanti, ma dovrete ragionarci o chiedere aiuti alla stessa Lara con il tasto per gli appositi suggerimenti. In definitiva, un gioco che rendera' ancora piu' appassionati i fan e che potrebbe dare anche delle piacevoli emozioni anche a chi non conosce ancora questo magico mondo che fa parte dell'archeologa piu' conosciuta dal 1996 e che ancora non tramonta nemmeno ora alle soglie del 2009.
Recensione scritta da V_RAIDER con la partecipazione dello staff |